Le projet ReMinAry se base sur l’utilisation de l’Imagerie Motrice (IM), processus cognitif consistant en la représentation mentale d’une action sans production concomitante de mouvement.
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L’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière organise à nouveau « La journée des plateformes de l’ICM », nouvelle occasion de découvrir leurs activités ou d’échanger avec les scientifiques.
L’évaluation de la douleur est assez complexe, en particulier chez les jeunes de moins de 5 ans. Pour aider les médecins, des chercheurs américains proposent un logiciel de reconnaissance faciale.
L’Institut du Cerveau et de la Moelle Epinière a lancé fin mai son nouveau site internet, avec l’objectif de mettre en avant ses activités scientifiques et de proposer un nouveau design plus moderne et dynamique.
Cancer Research UK, un organisme caritatif britannique dont la vocation est de sauver des vies grâce à la recherche sur le cancer, invite les citoyens à jouer à un jeu afin d’accélérer la recherche sur le cancer.
Le LabCom BRAIN e-NOVATION dispose désormais de sa propre technologie d’analyse du mouvement, de la marche et de l’équilibre.
À travers une vidéo drôle et originale, l’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière se demande jusqu’où il faut aller pour financer ses recherches sur le cerveau et la moelle épinière.
Mme Axelle LEMAIRE, Secrétaire d’État Chargée du Numérique, a inauguré le premier Laboratoire Commun de Recherche en e-santé et lauréat de l’ANR LabCom 2013 BRAIN e-NOVATION le 9 septembre à 10h30 à l’Hôpital Pitié-Salpêtrière.
Après la recherche sur le web, la boîte email, la publicité en ligne, le partage de vidéo, les réseaux sociaux et j’en passe, Google se lance désormais dans le domaine de la médecine connectée. Preuve en est avec ces lentilles connectées de nouvelle génération.
Le laboratoire de recherche en e-santé et en innovations d’usages en santé pour les thérapeutes et les patients BRAIN e-NOVATION a officiellement démarré ses travaux depuis le 6 janvier 2014.
Avec Multisense, des scientifiques de l’ USC Institute of Creative Technologies ont mis au point un prototype permettant d’analyser certaines expressions faciales et corporelles.
Quand le Serious Game se met au service de la recherche scientifique, ça donne Foldit. Foldit ou comment inviter tout un chacun à contribuer à la résolution d’un grand problème scientifique.