Poietis est une jeune entreprise située à Pessac, près de Bordeaux, qui a mis au point une technologie plus que prometteuse permettant de créer des tissus humains grâce à l’impression 3D.
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Le laboratoire de recherche e-santé BRAIN e-NOVATION recrute Un(e) ingénieur(e) de recherche Jeux Vidéo Thérapeutiques.
L’Institut du Cerveau et de la Moelle Epinière a lancé fin mai son nouveau site internet, avec l’objectif de mettre en avant ses activités scientifiques et de proposer un nouveau design plus moderne et dynamique.
TOAP Run est un serious game dédié à l’innovation des traitements sur les troubles de la marche et de l’équilibre chez les patients atteints notamment de la maladie de Parkinson.
La maladie de Parkinson, décrite pour la première fois par James Parkinson en 1817, touche près de 6,5 millions de personnes dans le monde. En France, on compte 150 000 personnes touchées, dont 25 000 nouveaux cas diagnostiqués chaque année.
Le diabète touche plus de 3 millions de personnes en France. S’il n’existe pas de promesses de guérison, il est possible d’éviter les complications liées à cette maladie chronique, notamment en mesurant régulièrement le taux de sucre dans le sang.
Cancer Research UK, un organisme caritatif britannique dont la vocation est de sauver des vies grâce à la recherche sur le cancer, invite les citoyens à jouer à un jeu afin d’accélérer la recherche sur le cancer.
Le LabCom BRAIN e-NOVATION dispose désormais de sa propre technologie d’analyse du mouvement, de la marche et de l’équilibre.
L’Institut de la Vision a mis en place un dispositif innovant destiné à la conception et l’étude de dispositifs pour les malvoyants.
Après la recherche sur le web, la boîte email, la publicité en ligne, le partage de vidéo, les réseaux sociaux et j’en passe, Google se lance désormais dans le domaine de la médecine connectée. Preuve en est avec ces lentilles connectées de nouvelle génération.
Le laboratoire de recherche en e-santé et en innovations d’usages en santé pour les thérapeutes et les patients BRAIN e-NOVATION a officiellement démarré ses travaux depuis le 6 janvier 2014.
Sur Sante-Digitale.fr, nous avons pour habitude de vous présenter toutes les nouvelles technologies pouvant être utilisées dans le domaine de la e-santé.
Il y a quelques mois, nous avions parlé du serious game Fold It, un jeu qui invitait le grand public à contribuer à la résolution d’un grand problème scientifique.
L’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière (ICM), recrute : Un Responsable de laboratoire commun à partir de Janvier 2014 pour une durée du contrat : CDD (33 mois).
Le Laboratoire BRAIN e-novation est né de la mise en commun des expertises médicales de l’Institut du Cerveau et de la Moëlle épinière (ICM) et de l’expertise en Technologie de l’Information et de la Communication Santé du Groupe GENIOUS.
La kinect est devenue une technologie accessible pour un prix très raisonnable. La Kinect, alternative économique aux systèmes de télémédecine déjà existants qui coûtent des dizaines de milliers de dollars ?
Bonjour amis Serious Gamers ! On est de retour pour cette rentrée 2011 avec tout plein d’actus et de Serious Games à vous faire découvrir. Quoi de mieux que de revenir et de prendre connaissance du classement des Serious Play Conference…
Tout le monde connait Pulse le serious game aux superlatifs et entre autre celui de jeu le plus cher de l’histoire du serious game avec ses 14 millions de dollars d’investissement.
C’est la question que l’on peut se poser avec The Great Flu que nous surnommons la grande escroquerie…
Quand le Serious Game se met au service de la recherche scientifique, ça donne Foldit. Foldit ou comment inviter tout un chacun à contribuer à la résolution d’un grand problème scientifique.