Les objets connectés continuent de se mettre au service de la santé. Bluetens, un électro-stimulateur relié au smartphone et conçu pour soulager le mal de…
Browsing: forme et bien-être
Kolibree a annoncé lors du CES 2016 un partenariat avec Ubisoft pour proposer un nouvel object connecté destiné aux enfants. Ces derniers pourront apprendre de façon ludique à bien se brosser les dents avec l’aide des célèbres Lapins Crétins.
Corpus Gang est un party game qui regroupe une douzaine de mini-jeux qui retracent avec humour la vie d’un cœur adolescent qui souhaite aider ses potes, membres de son Gang.
MyBiody Balance est un objet connecté fort utile qui permet de mesurer instantanément sa forme physique et apporte une meilleure connaissance de son équilibre corporel. Un excellent moyen de surveiller et améliorer sa santé sur le long terme…
Balances, glucomètres, brosses à dents ou fourchettes connectés et autres capteurs d’activité… il est de plus en plus souvent question des objets connectés aujourd’hui.
Les sites destinés à améliorer le quotidien des patients rencontrent un franc succès. Surfant sur cette tendance, Genzyme, filiale du groupe pharmaceutique Sanofi, vient de lancer un nouveau site web informatif sur la Sclérose en Plaques.
Les objets connectés sont de plus en plus présents dans le domaine de la santé, permettant de faciliter le quotidien des professionnels mais aussi du grand public.
Le serious game de bataille multijoueurs destiné aux personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer en stade léger a fait l’objet d’un reportage au JT de France 3.
Avec les beaux jours vient également l’envie de perdre les quelques grammes (ou kilos) pris pendant l’hiver. Et si vous n’avez pas spécialement envie de vous inscrire à la salle de sport, le site Fysiki peut vous intéresser.
Depuis quelques années, on observe une nette augmentation de la pratique de la course à pied, de façon individuelle ou collective.
Décidément je n’arrive pas à parler d’autre chose que des objets connectés en ce moment… Mais il faut dire qu’ils sont surprenants ! Et puis de toute façon ils représentent l’avenir, alors autant s’y faire !
Qui a dit que les jeux vidéo étaient seulement pour les enfants ? Si les projets de e-santé ont prouvé que cette technologie pouvait tout à fait être utilisée à des fins médicales, le jeu que je vais vous présenter dévoile les bienfaits des jeux chez les seniors.
Deloitte est l’un des leaders mondiaux de l’audit et des services professionnels, et publie régulièrement les résultats de ses études. Celle qui nous intéresse aujourd’hui concerne le secteur de la e-santé.
Le Quantified Self est un mouvement qui regroupe les outils, les principes et les méthodes permettant à chaque personne de mesurer ses données personnelles, de les analyser et de les partager. Les outils du Quantified Self peuvent être des capteurs, des applications mobiles ou des applications Web.
Une application qui va pouvoir servir aux petits comme aux grands !
Un article de la revue Nature, paru début septembre, fait parler de lui sur la toile en ce moment. En effet, il démontre les bienfaits thérapeutiques de l’entraînement cognitif des seniors grâce aux jeux vidéo.
L’équipe R&D santé du Groupe GENIOUS vient de finaliser l’intégration du LEAP Motion dans l’ensemble de ses serious games.
Dans le cadre du Master PESAP (Prévention, Education pour la Santé, Activité Physique) à l’Université Montpellier 1, les étudiants du master organisent la 3ème rencontre santé : Promouvoir la Marche et le Vélo : Enjeux des déplacements actifs.
Allergik, une appli dont nous pouvons parler ici doublement puisqu’elle lie santé et jeu. Une appli qui permet d’en connaitre plus sur les allergies croisées, son profil allergique et même faire son suivi.
L’édition 2013 du Consumer Electronic Show (CES), qui s’est tenu à Las Vegas du 8 au 11 janvier, vient de fermer ses portes. Il est temps pour nous de faire un bilan rapide sur les nouvelles technologies présentées au salon dans le domaine de la santé.