Takeda, la plus grande entreprise pharmaceutique japonaise, s’est lancé un défi de taille : faire comprendre ce que vivent les…
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Après avoir développé de nombreux jeux comme X-TORP (maladie d’Alzheimer) et Voracy Fish (rééducation post-AVC), le Groupe GENIOUS lance bientôt sa solution web de serious games thérapeutiques.
La société française Medissimo œuvre à l’amélioration de l’usage du médicament en proposant des piluliers technologiques en traçabilité totale du circuit du médicament.
Cancer Research UK, un organisme caritatif britannique dont la vocation est de sauver des vies grâce à la recherche sur le cancer, invite les citoyens à jouer à un jeu afin d’accélérer la recherche sur le cancer.
Le LabCom BRAIN e-NOVATION dispose désormais de sa propre technologie d’analyse du mouvement, de la marche et de l’équilibre.
Le serious game de bataille multijoueurs destiné aux personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer en stade léger a fait l’objet d’un reportage au JT de France 3.
Médecin Direct, partenaire du Réseau Vivre A Domicile (Révad) a développé avec Santech une tablette de santé connectée afin d’accompagner les personnes âgées à domicile dans la gestion de leur santé, de leur vie sociale et de leur environnement.
On le sentait venir depuis un moment et cela s’est confirmé lors du CES 2014 : les objets connectés feront l’objet d’une concurrence féroce entre les grands acteurs technologiques sur un marché très prometteur.