Le projet ERGOTACT (ANR-14-CE17-0019), lauréat de l’ANR 2014, a pour objet l’évaluation et la rééducation du membre supérieur, chez les…
Browsing: AVC
Les résultats préliminaires d’une étude à l’hôpital de la Pitié Salpêtrière, autour de l’art-thérapie pour les victimes d’AVC, sont attendus…
Curapy.com, la solution e-santé du Groupe GENIOUS, va bientôt sélectionner de nouveaux testeurs parmi ceux inscrits via le site web www.curapy.com.
Après avoir développé de nombreux jeux comme X-TORP (maladie d’Alzheimer) et Voracy Fish (rééducation post-AVC), le Groupe GENIOUS lance bientôt sa solution web de serious games thérapeutiques.
L’amélioration des capacités de préhension constitue un enjeu majeur de la rééducation post-AVC avec un impact sociétal fort.
La Journée mondiale des accidents vasculaires cérébraux (AVC) qui se tient chaque année le 29 octobre est l’occasion pour l’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière – ICM – de faire le point sur les projets et les avancées de la recherche.
La Société Française Neuro-Vasculaire (SFNV) a lancé un serious game avec le soutien du laboratoire Bayer HealthCare pour améliorer les conditions de prise en charge des AVC.
A l’occasion du mois mondial de l’AVC – Accident Vasculaire Cérébral – Tekneo met à disposition de tous les citoyens équipés d’un iPhone, l’application AVC.