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    « Play Against Cancer » un jeu qui fait découvrir la vie d’un enfant atteint du cancer

    0
    By Pierre Foulon on 22 juin 2021 E-santé, Jeux Grand Public, Jeux Santé, Jeux Thérapeutiques, Serious Games Santé

    Dans le cadre de l’atelier « Mini-entreprise EPA » proposé chaque année par l’institution Sainte Geneviève à Asnières-sur-Seine en partenariat avec l’association Entreprendre pour Apprendre, 17 jeunes lycéens se sont lancés dans une aventure entrepreneuriale dont l’objectif est de donner à chacun d’entre eux la possibilité de s’épanouir à son niveau, de développer sa créativité et de saisir les opportunités.

    Ces jeunes entrepreneurs ont créé leur mini-entreprise « New Vision Games » avec son tout premier produit « Play Against Cancer », un Serious Game sous forme de Visual Novel.

    Le joueur incarne le meilleur ami de Juliette, une jeune fille atteinte de leucémie et lui permet de découvrir la vie d’un enfant atteint du cancer à travers son histoire. Le joueur rencontre plusieurs situations auxquelles il devra faire face en prenant des décisions aboutissant, chacune, à des fins distinctes et personnalisées.

    Le principe du jeu est donc de lier le divertissement et la sensibilisation pour inciter les utilisateurs à jouer mais aussi à faire des dons pour la bonne cause.

    Les bénéfices économiques du jeu seront redirigés à l’association Imagine For Margo, une association qui se mobilise contre le cancer des enfants en menant des actions de sensibilisation et de collecte de fonds afin d’accélérer la recherche pour mieux comprendre et mieux soigner les cancers des enfants.

    La mini-entreprise a remporté deux prix : le 1er prix régional Ile de France « champion lycée » et le 1er prix « communication et réseaux sociaux ». Prochaine étape, ces jeunes lycéens iront défendre leur projet et représenter leur institution au championnat national qui se tiendra du 11 au 23 juin 2021.

    Cette réussite est le fruit d’un travail d’équipe et d’une collaboration étroite entre les différents membres, qui pour eux, l’écoute et la cohésion de l’équipe ont été les éléments clés pour mener à bien ce projet.

    Tout commence donc par la volonté d’essayer, c’est ce qu’ont fait ces jeunes lycéens en se lançant dans cette aventure et voilà le projet a vu le jour.

    Le jeu est aujourd’hui disponible au prix de 7,99 euros sur itch.io, sur le Play Store d’Android et sera bientôt disponible sur l’Apple store.

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    Je dirige MINDMAZE France, GENIOUS Healthcare
    et le laboratoire de recherche e-santé BRAIN e-NOVATION, 1er laboratoire commun de recherche en e-santé, lauréat de l'ANR LabCom 2013 en partenariat avec l'ICM (Institut du Cerveau et de la Moelle Epinière). Je suis basé à l’Hôpital Pitié-Salpêtrière à Paris et Montpellier.
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