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    Le serious game Santé SPARX au top 10 du Netexplo 2013 !

    0
    By Pierre Foulon on 21 février 2013 Serious Games Santé

    Nous avions déjà parlé de SPARX le 25 avril 2012, ce Serious Game santé qui soigne la dépression des adolescents.

    Et voilà donc qu’un Serious Game santé se classe au top 10 des innovations 2013 du NetExplo…. et finalement à travers ce trophée nous ne pouvons que comprendre que le Serious Game santé s’impose comme comme outil thérapeutique et comme usage dans les technologies de la santé. Une magnifique reconnaissance pour le travail considérable de cette équipe de recherche….car ce Serious Game a publié sa mesure d’efficacité clinique.

    Voila le secret…la mesure d’efficacité clinique. Finalement, les Serious Games santé sont des outils thérapeutiques comme les autres.


    SPARX – Lauréat Netexplo 2013 – Sally Merry… par netxplorateur

    Tout savoir sur le NetExplo, suivez ce lien.

    Pour le classement et la fiche du projet SPARX, suivez ce lien.

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    Pierre Foulon
    Je dirige MINDMAZE France, GENIOUS Healthcare
    et le laboratoire de recherche e-santé BRAIN e-NOVATION, 1er laboratoire commun de recherche en e-santé, lauréat de l'ANR LabCom 2013 en partenariat avec l'ICM (Institut du Cerveau et de la Moelle Epinière). Je suis basé à l’Hôpital Pitié-Salpêtrière à Paris et Montpellier.
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    adolescents depression Pathologies serious game santé trophée e-santé 2013

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