e-GOLIAH est une application qui propose des jeux numériques pour les enfants atteints de troubles du spectre de l’autisme (TSA).…
Auteur/autrice : Lucie Bertholier
Le lien entre les jeux vidéo et le monde médical est relativement récent mais commence à faire ses preuves, notamment…
GENIOUS Healthcare, le service de pychiatrie de l’enfant et de l’adolescent (SPEA PS), et le Centre Ressources Autisme IDF (CRAIF) présentent l’arrivée…
Un véritable challenge relevé pour l’IRACM (Institut international de Recherche Anti-Contrefaçon du Médicament) qui s’attèle au fléau des faux médicaments par…
Une application qui va pouvoir servir aux petits comme aux grands !
Un article de la revue Nature, paru début septembre, fait parler de lui sur la toile en ce moment. En effet, il démontre les bienfaits thérapeutiques de l’entraînement cognitif des seniors grâce aux jeux vidéo.
L’équipe médicale du projet Az@GAME sera présente lors du colloque SEGAMED 2013 pour présenter les dernières avancées du projet en matière de serious game santé pour le diagnostic et le suivi des patients atteints de la maladie d’Alzheimer.
Aujourd’hui nous sortons un peu des sentiers du serious game pour parler des bienfaits de l’art-thérapie sur les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer, avec Caroline Germain, art-thérapeute sur Montpellier.
C’est avec grand plaisir que nous vous informons que l’Université d’été de la e-santé ouvre ces portes cette année du 3 au 5 juillet à Castres.
BIPOlife est un serious game pédagogique visant à aider les patients atteints de troubles bipolaires de l’humeur, ainsi que leur entourage, en leur permettant de mieux comprendre la maladie.
L’application du cabinet Bidault est la première application mobile dédiée à la Transaction Pharmaceutique. Cette application gratuite est dédiée au Pharmacien d’Officine, elle est disponible sur les systèmes IOS et Android.
IRIS&Co est le fruit d’une collaboration entre Street Lab et l’Institut de la vision, ensemble ils ont l’idée de créer un jeu qui permet de sensibiliser les gens aux handicaps visuels, afin de mieux leur faire comprendre comment les malvoyants appréhendent leur environnement professionnel.
Une petite infographie vaut (parfois) mieux qu’un long discours, je vous laisse donc découvrir les statistiques étonnantes de la télémédecine ci-dessous.
Cascade est un serious game destiné à comprendre comment se déclenche et évolue la maladie d’Alzheimer au niveau cellulaire, et quelles pourraient être les meilleures interventions thérapeutiques à mettre en place.
Depuis début avril un nouveau complexe de soins sur la douleur a ouvert ses portes à Washington, au sein du Children’s National Medical Center. Ce complexe vise à évaluer et gérer la douleur chez les enfants, à travers les jeux vidéo.
La deuxième édition du TedX Montpellier s’est déroulée le vendredi 15 mars sur le thème « e-médecine & prospectives humaines ».
Dans le cadre du Master PESAP (Prévention, Education pour la Santé, Activité Physique) à l’Université Montpellier 1, les étudiants du master organisent la 3ème rencontre santé : Promouvoir la Marche et le Vélo : Enjeux des déplacements actifs.
Medrills propose une série d’applications de formation médicale sur iOS et Androïd. Créés par ArchieMD, ces applications ont été conçues pour améliorer la formation des ambulanciers paramédicaux.
Le Laboratoire Epsylon organise la 2ème édition de CongrEpsylon. Cette édition a lieu le 5 avril 2013 au Corum de Montpellier et a pour thème : « Comment montrer l’efficacité d’une intervention non médicamenteuse ».
Communiqué GENIOUS e-santé du 28/02/13 : Présentation au 1er Ministre.